unity5怎样正确导入FBX,模型大小为什么会发生变化因为MAX之类的建模工具一般是一个单位一厘米。可是Unity里面是一个单位一米。所以导入后unity默认缩放比例为0.01。 至于为
2024-06-03
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2024-06-03
keyshot 保存时提示错误,应该要怎么处理呢?附图首先我们打开keyshot,导入模型 为模型赋予材质,并调整角度 调整环境和材质, 点击渲染按钮,进入渲染窗口,这时我们看到默认是渲染jpg
2022-10-12