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多边形下面的怎么用倒角做出来谢谢了3Dmax

软件 2022-07-26

3DMAX标准几何体如何倒角?

本文以3D Max 2010软件版本为例:

1、打开3D Max软件。可以看到四个视窗。在窗口的右侧,用鼠标左键单击面板的样条线按钮,选择星形,在透视图上拖动并绘制星形线,然后将颜色更改为粉色,如下图所示。

2、接下来,在鼠标左键选择星型后,拖动右面板上的下拉选项并选择“倒角”命令,如下图所示。

3、然后,在透视图中,可以看到星形图案已更改,但没有倒角。这需要修改切角面板上的参数,如下图所示。

4、接下来,在“倒角”命令面板(级别1)上修改“倒角”参数,将“高度”更改为20,将“轮廓”更改为5。在透视图中,您可以看到星形已变为实心几何体,如下图所示。

5、还可以修改倒角级别2,在右边的【倒角命令】面板上,选择级别2的倒角,高度输入10,轮廓输入5。这样倒角就在几何体上增加一个扩展图形,如下图所示。

6、最后,渲染透视图,并单击鼠标左键以查看通过“切角”命令由星形样条线修改的参数的效果,如下图所示。

3dmax中如何使用倒角剖面

材料/工具:3dmax软件

1、打开3dmax,在前视图绘制一个矩形。

2、在顶视图也绘制一个矩形。

3、再绘制两个圆形,如图所示。

4、将其中一个图形转换为可编辑样条线。

5、然后附加另外两个图形。

6、选择样条线级别,选择修剪命令。

7、修剪成如图所示的形状。

8、选择顶点级别,将顶点全部选中。

9、选择焊接命令,将其焊接成一个图形。

10、回到前视图,选择先前绘制的矩形。然后选择修改器里的倒角剖面。

11、然后点击拾取剖面。

12、选择剖面级别,或者选择第一个图形的样条线级别。

13、对剖面进行旋转,缩放等操作,直到达到自己需要的效果。

14、选择线段级别,删除一条线段,可以使图形封闭。

15、一个相框就做好了。

16、贴上材质贴图看一下。

3dmax里的倒角设置在哪里?

1、打开3d max软件左键单击面板的【样条线】按钮,选择【星形】,在透视图上,拖动绘制一个星形线条出来,并更换颜色为粉红色

2、接着鼠标左键选择【星形】后,在右边的【修改器】面板上,拖动下拉选项,选择倒角命令

3、 然后,在透视图中,可看到星形图形发生了改变,但并没有出现倒角,这需要修改倒角面板上的参数

4、接着,修改倒角命令面板上的倒角值参数,级别一,修改高度为20,轮廓为5,这样在透视图,可看到星形变为立体几何体了

5、还可以修改倒角级别2,在右边的【倒角命令】面板上,选择级别2的倒角,高度输入10,轮廓输入5。

6、 最后渲染透视图,鼠标左键单击【渲染】按钮,就可以看星形样条线通过倒角命令,修改参数后的效果图了

3dmax 实体如何倒圆角

3dsmax实体倒角方法有以下几种:


1 在扩展基本体里创建切角长方体。修改 圆角 的值。



2 在可编辑多边形对象的边级别,选择要倒角的边,使用切角命令,对边切角。切角量的值开始最大,比如5,点击应用,再次输入切角量的值2.5,点应用,依次类推,切角次数越多,边越光滑。



3 将模型的分段数增大。

添加涡轮平滑修改器,其下的迭代次数值越大,越光滑。

3DMAX,在编辑多边形的模块里面,怎么绘制曲线或者弧线出来,顶点倒角怎么倒圆角

1、在3Dmax中点击创建面板中二维物体(里面包括直线、曲线、圆形、多边形) 2、在二维物体中做任何修改首先右键装换成样条线spline,选择交点右边修改面板 中找到fillet(圆角)给如数据即可完成 望对你有帮助不懂问我

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