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各位大佬们,请问一下下面一幅图用UG建模怎么画,能详细说说吗

软件 2026-03-13

ug建模 如图,怎么用UG建模,求详细步骤,多谢各大神赐教,感激不尽

我用的是UG NX10.0。
1.建草图。依次在XZ,XY面做草图。尺寸看图



2.拉伸。先上拉然后加“修剪体”,然后下拉基座求和。



3.挖槽。建草图→拉伸求差。



4.镜像。“几何镜像”→“求和”。


5.完成。

思路和关键步骤指令都交代了,不懂再问吧。

如何用ug建工程图纸?

ug如何建模工程图?
1、首先打开相关文件,要明确自己想要的视图方向,通过旋转移动图形,找准相应的面并单击选中
2、其次,同时(按Ctrl)选中它上方的平面(以自己想要的视图为基准,应该作为俯视图的那个面),然后点击正视于按钮
3、至此,已经发现能够得到想要的正视图,此时仅仅是得到的一个画面,而我们需要新建一个视图,如图,或者直接按空格键,自定义视图名称,在视图盘里就会出现刚刚新添加的视图了
4、在导工程图时在视图框里也会出现刚才新建的视图,可以以此创建想要的工程图,至此就大功告成
ug如何出工程图
1、首先我们选择鼠标单击打开您需要生成的2D绘图部分。
2、我们选择鼠标单击“开始”按钮(“应用程序模块”)以选择图表选项。
3、之后会显示我们进入制图环境。
4、然后我们选择鼠标单击新图表模板的功能按钮。
5、之后我们鼠标单击选择我们要画的图纸模板。
6、然后就会跳出一个页面显示生成2D视图。效果如下。
ug12图纸模板怎么修改
1、首先把C:\ProgramFiles\simens10
x10\LOCALIZATION\prc\simpl_chinese\startup里的工程图模板拷贝到其他文件夹,如果模板文件在c盘的话,一定要拷贝,要不然修改的权限不够,尤其是win8系统的用户,工程图模板下面这些都是,带有asm为有装配模板带有明细栏,没有asm字样的只有标题栏。
2、其次利用软件打开模板文件后,可以把这两个去掉,都是用户自己根据情况添加,也可以选择保留,看实际情况。
3、最后默认模板文件里的表格所在图层是锁定了,需要利用Ctrl+L,调出图层,灰色勾地方点击,变成红色勾即为解锁,才能进行编辑。修改就是改动、删节或增添;改正,纠正。

UG如何建模ug全参数建模步骤

UG建模
1.首先读懂设计图,看清尺寸,构造出简单的思维
2.打开UG软件,可利用草图或者一步成形方法建模,一步成形法指的是直接建模出来的模型,比如说,画一个圆柱,可以直接利用圆柱命令,而不是先用草图命令画一个圆,然这拉伸成圆柱
3.草图在现在高版本来说是挺好用的,方便实用,还是自动标注,非常方便好用,小白一开始先学好草图模块的命令再学建模的和同步建模的命令
4.然这就是曲面命令,学到曲面命令,学会后,基本的复杂图都可以画出来了
5.讲几个例子,比如画一个不规则的小零件,第一步先画出外轮廓线,然后拉伸出大致模型后,利用修剪体命令剪出模型轮廓,然后再进一步处理细节问题,倒个斜角代个圆角什么的。
UG建模讲到这里,看懂的点个赞呗!
UG建模(UG绘图)的详细步骤如下:
全参数建模:
1) 对于一般有规则的产品来说,打开UG软件,进入草图模式,定好产品的中心对称轴线。
2)卡数测量产品的基本尺寸(长,宽,高),按照卡的基本尺寸数据,用草图的偏置曲线左右对称偏置画好产品的轮廓。
3)定产品的出模基准(产品的出模方向),完成产品的外形后,再加产品的特征花纹上去。
4)最后做产品(3D)的料厚(当然这个是首先确定产品的材质的,材质的不同,产品的料厚也是有差别的),结构与装配等等。
全参数建模:
1)对于复杂的产品来说,例如:汽车,电动工具,公仔玩具等,首先是定好基准平面,进入基准平面草图模式,以侧视图画产品的最大轮廓的中心对称线的曲线轮廓,然后完成草图。拉伸曲线轮廓作为辅助建模的片体。
2)再在拉伸曲线轮廓的辅助片体上画截面曲线,然后拉伸成片体与拉伸曲线轮廓片体求交线进行铺面。
3)把每个视图的面做大(即面与面之间相交),最后用修剪工具指令修剪并缝合。
4)画好了产品的外形后,再加产品的特征花纹上去。
5)最后做产品(3D)的料厚(当然这个是首先确定产品的材质的,材质的不同,产品的料厚也是有差别的),结构与装配等等。
简而言之:先画产品的主体部分,再画图产品的特征部分。后面会更新UG画图的全面建模步骤的大家都在看:  3dmax2018后安装时安装程序一直提示已安装(某些产品无法安装)  SolidWorks钣金放样折弯制作天圆地方接头模型的教程  Solidworks怎么画钣金折弯零件?  solidworks如何分割面? sw实体制作分割面的图文教程  SolidWorks零件模型怎么镜像? sw镜像模型的教程

UG4.0怎么画这个图,看着简单,就是画不出来,请高手帮忙

UG此模型建模如下:

一、草图草图建立八角形;外接圆,外面60,里面30。

二、内八角形向内偏置5,然后接直线;

三、拉伸55位置的高度;

四、空间直线接线,直纹补片,缝片体。


五、阵列,圆形,8份。

UG如何把实物转三维模型,一张图片就能建模?

如果你手上有一个实物产品,但没有扫描仪,不用担心,UG软件能帮助你通过图片建模。下面是一步步的建模过程:
首先,在UG中打开软件,导入图片,调整图像大小,然后创建一个轮廓草图,并通过拉伸功能描绘出勺子的基本形状。
接下来,对拉伸体的边缘进行拔模处理,以形成勺子的立体感。对于勺子尾部,通过求差和拔模操作,制造出斜边效果,增加细节层次。
将草图1中的勺子主体与桥接曲线相连,构建出勺子的基础结构。创建基准面,设计交叉圆弧,为曲面设计提供框架。
接着,通过填充曲面功能快速生成实体模型,再进行补片缝合,确保模型的完整性。对底部曲面进行向内偏置,扩大后修剪,处理好勺柄区域。
完成上述步骤后,可以进行抽壳操作,进一步细化模型。最后,使用求和替换面功能消除多余的边缘,模型就大功告成了。
虽然这个过程看似简单,但对UG基础操作的掌握至关重要。如果你对这些步骤还不熟悉,可以通过观看吾思教育海狸老师的教学视频来学习,他的微信号是UG55551,还有学习资料和体验课等你来领取哦!

标签:UG 信息技术 软件 CAD制图 三维设计软件

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