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用3ds max怎么做出这种效果

软件 2022-05-12

怎样用3dsmax制作装修效果图

先做出房子的平面图,各个房间的基本布局。然后确立具体风格和基本预算,根据设计风格开始做图,图纸先对每一个房间进行模型建立,然后在导入做好的家具模型,开始布局灯光,和给房屋进行贴图,最后渲染出图,各个房间做好后还可以进行漫游动画的制作。

3Dsmax如何做出这种效果?


做一个面片,分段数给多点,在扭曲空间里面有一个涟漪,给3个涟漪,交叉的地方用衰减过度

3Ds max中,如何制作成这样的led效果

我只给你讲步骤和方法,具体的操作不是一两句能说清楚的,需要你自己去看教程。 1 首先使用UVW展开修改器,把房子的UV展开。 2 制作灯光 3 烘焙高光贴图 4 把展开的坐标以线框方式输出成位图, 展UV修改器中有这个功能。 5 把位图放入到PS中,然后通过绘制和素材的叠加,就做出这样的图片了,这样的图片可以直接贴在UVW坐标被展开的模型上。如果完成了2和3步骤,那么可以把高光贴图叠加在这个展开的图片上,效果更佳。 2和3步并不是必备的,很多人只有145这3个步骤。 除了第4步,这是展UV的一个功能外,其他每一步都很有技术含量,不是那么容易掌握的。

3DsMax如何才能做好效果图

第一、场景及氛围 场景是设计效果图首先要考虑的,如果没有好的场景,那么接下来就是你有再好的贴图、再炫的灯光也没用,只有好的场景才能在一定环境中给人某种强烈感觉的精神表现或现象,这样就能创造出一种你要表达的氛围,有了这种氛围,我们然后再考虑用何种手法去渲染氛围!从而分析场景中那些元素能烘托出氛围,或是灯光,或是材质,或是形态,提取即可,进而得到想要的效果。 第二、合理的光感 我们都明白效果图是模拟现实场景的一种表现方式,但又得超越这种现实场景,从而达到我们所想要的效果,那么布光就是必不可少的一个环节,只有布好了光源才能把前面的场景及氛围表达出来,布光方式可以按现实的光线去布,布光得从一盏

怎么在3dsmax制作炫酷的光线特效

可以采用质量光在灯光修改面板里面找到大气效果(atmosphere&effect)折叠菜单里面添加质量光(volumelight),然后调颜色,调参数,具体怎么调就看你需要什么样的效果了。

这个是正常模型

这个是加了质量光的,够炫酷吧。

这个东西我也不常用,因为平时几乎用不到,有些灯光效果,然后出来过后,还需要后期加的。


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