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ug内如何设置折弯扣除

软件 2024-03-31

ug制图标注尺寸箭头设置折弯

1、首先,需要找到所建立的箭头件并找到折弯线。
2、其次,需要点击折弯线并对齐需要折弯的部分。
3、最后,按照需要折弯的弧度进行折弯即可。

ug6.0钣金模块中如何进行折弯操作?

折弯,可以是添加折弯,这个比较简单也比较常用。首先需要建立一个垫片--也就是一个平板,然后添加折弯,选择垫片的一条连线即可。长度,角度都可自由调节。 也可以是在现有的平板上,从某个位置折弯,更接近于现实加工。这个需要先画一条折弯线。

用UG怎样在圆弧边上折弯

UG钣金没有对弯边进行折弯的功能,只能在建模下设计,再把其转换成钣金;在NX建模零件下,先按你图上示意图绘制出零件,然后切换到钣金模块下,通过转化成钣金命令,把刚在建模下绘制的零件转换成3D;

操作范例:

1、新建一个UG模档,然后按图上的方式创建曲线;(为便于演示,不需要按尺寸来绘制)

2、使用拉伸命令,把其转化成曲面;

3、使用面倒圆命令,增加R角,当然也可以把其转化成实体后,再增加R角,不过使用面倒圆,会方便很多;

4、选中曲面,使用加厚命令,把上一步创建的曲面变成实体,钣金零件的厚度大多是1mm.

5、从NX建模切换到UG钣金,然后使用转换为钣金命令,把上一步创建的实体转换成钣金零件;

6、为测试是否转换钣金成功,可以使用弯边功能来进行检测,测试结果达到要求;

ug6.0里面怎么展开曲面折弯(折弯线为空间曲线)

UG钣金没有对弯边进行折弯的功能,只能在建模下设计,再把其转换成钣金;在NX建模零件下,先按你图上示意图绘制出零件,然后切换到钣金模块下,通过转化成钣金命令,把刚在建模下绘制的零件转换成3D; 操作范例: 1、新建一个UG模档,然后按图上的方式创建曲线;(为便于演示,不需要按尺寸来绘制) 2、使用拉伸命令,把其转化成曲面; 3、使用面倒圆命令,增加R角,当然也可以把其转化成实体后,再增加R角,不过使用面倒圆,会方便很多; 4、选中曲面,使用加厚命令,把上一步创建的曲面变成实体,钣金零件的厚度大多是1mm. 5、从NX建模切换到UG钣金,然后使用转换为钣金命令,把上一步创建的实体转换成钣金零件;

UG弯折问题

如果你是用钣金功能做的话,那就简单了。 沿着要弯折的位置画条直线,直接用这条线做个弯折,输入角度跟折弯半径就可以了。 如果不是用钣金,那就自己画折弯中心线,将这个实体绕中心线旋转一个角度复制实体, 然后把两个实体多余的部分切除掉,合并在一起,倒个圆角就行了。 如果要更精确的用非钣金方法来做钣金件的话,实际上还要根据中性面系数计算出折弯 部分实际的长度,就麻烦点了。

标签:UG 折弯 未分类 设计

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