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帧率是按照显示器的最高帧率还是电脑可以达到的最高帧率

电脑 2022-10-08

电脑帧率高低依靠的是显卡还是显示屏?

电脑帧率高低依靠的是显卡还是显示屏是看显卡的,显卡的性能高,FPS就高,显示器的刷新率是出厂设定死的,跟性能无关的。

游戏帧数要怎么理解?怎么样算高怎么样算底呢,帧数是和显示屏有关系,还是和电脑配置高低问题

FPS 帧数就是每秒钟显示器显示的图片. 帧数越高,效果越好,越流畅.通常60以上,就感觉不到任何卡顿. 40以下,就明显觉得会卡卡的感觉. 这体现在大型单机游戏最明显. PING 就是电脑发送数据到服务器,再接收服务器返回数据的时间. PING值越小,证明数据传输得越快. 通常在40以下,都可以接受.20以下则是基本同步,没有延迟. PING值超出80以上.则会明显感觉发出指令后,有明显的延迟. 这体现在网络游戏最明显. 通常一款单机游戏.我们只需要看电脑配置,就可以了. 配置越高,玩起来越流畅. 而近10年来,除了大型单机游戏,亦有大型网络游戏的出现. 通常这些网游对电脑配置的要求,也是极

游戏时的帧率是自己调,还是电脑决定

帧率是可以调,但调的只是最高数值,遇到游戏中一些复杂场景,帧率还是会掉到原来的值。帧率是由电脑决定的。(注意:在网游中,FPS与网速没关系)

视频中帧率是什么意思?帧率的高与低有什么区别?

帧率(Frame rate)是称为帧的位图图像连续出现在显示器上的频率(速率),就是每秒有多少帧。帧就是影像动画中最小单位的单幅影像画面。 一帧就是一副静止的画面,连续的帧就形成动画,如电视图象等。

帧率高低:

帧数越高,画面越流畅。帧数低了,就明显的看出画面跳动,比如低质量的MP4画面就会这样。想看到电视一样流畅的画面,让人的眼睛感觉不出画面是一幅画一幅画的跳过的,就必须满足每秒20帧以上,这是根据人的眼睛对光的闪烁感知能力得到的。

扩展资料

现代视频帧率:

现代视频格式利用各种帧速率。由于电网的电源频率,模拟电视广播的帧速率为50 Hz或60 Hz,有时视频交错,因此可以在相同的可用广播带宽上发送更多的运动信息,有时视频会在25或30 fps,每帧加倍。

电影几乎普遍以每秒24帧的速度拍摄,无法以其原始帧速率显示,这需要下拉转换,通常导致“抖动”:将每秒24帧转换为每秒60帧,每个奇数帧加倍,每个偶数帧三倍,这会产生不均匀的运动。其他转换具有类似的不均匀帧加倍。

较新的视频标准支持每秒120,240或300帧,因此帧可以均匀地乘以常见帧速率,例如24 fps电影和30 fps视频,以及在300 fps显示的情况下25和50 fps视频。

这些标准还支持原生在较高帧速率下的视频,以及在其原始帧之间具有内插帧的视频。一些现代电影正在试验帧速率高于24 fps,例如48和60 fps。

参考资料:百度百科-帧率

FPS的高低和电脑里的什么配置有关系

影响FPS的只有显卡。

FPS与分辨率、显卡处理能力的关系如下:

处理能力=分辨率×刷新率。这也就是为什么在玩游戏时,分辨率设置得越大,画面就越不流畅的原因了。

较为高的游戏帧数上流畅运行大型游戏,则相对来说,对配置要求较高,至少四核(3.0Ghz主频)以上处理器比较值得推荐,并且对内存要求也较高,推荐达到了8G内存已经达到了目前高端内存水平了。

扩展资料:

影响FPS的因素:

显示器的刷新率

刷新频率:即屏幕刷新的速度。

刷新频率越低,图像闪烁和抖动的就越厉害,眼睛疲劳得就越快。

采用70Hz以上的刷新频率时才能基本消除闪烁,显示器最好稳定工作在允许的最高频率下,一般是85Hz。

在显示器内部,有一些振荡电路。

人们通常所说的刷新频率,指的就是振荡电路的频率。

刷新频率的计算公式是:水平同步扫描线X帧频=刷新频率。

普通显示器的刷新频率在15.75kHz-95kHz间。

15.75kHz是人体对显示器最低要求的刷新频率,是由525(线)X30(fps)=15.75kHz计算所得。

由此,我们可以逆推出显示器扫描一条水平线的周期:众所周知,周期和频率是倒数关系,即1/频率=周期。

在这里,1/15.75kHz= 63.5us(微秒),也就是说在每帧525线、每秒30帧的模式下,显示器扫描一条水平线的周期是63.5微秒。


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