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易语言怎么获取穿越火线聊天框句柄?

电脑 2023-01-13

【易语言】 如何取指定窗口句柄?

易语言如何取指定窗口句柄。

如下参考:

1.首先,创建一个新程序,如下图所示。

2.在程序中绘制一个“按钮”,两个编辑框,两个标签,然后改变相应的名称来识别。

3.左击以下:剪辑(只有在没有点击的情况下才点击),程序,模块应用回,如下图。

4.在浏览窗口找到下载的超级模块位置,点击“超级模块”打开。

5.在模块下面会有一个额外的“超级模块”。

6.双击button1,在子例程“_button1_isclicked”下新建一个名为“I”的整数变量,然后编写如下代码:I=takehandle2(“记事本”)。编辑框1。Content=对文本的回答(I)。

7.写完以上代码,就可以得到“记事本”了。Exe”窗口句柄,然后,获取窗口标题!继续编码如下:编辑框2。内容=取窗口标题(取句柄2)(“记事本”)。Exe”))。

8.最后,调试并运行程序,就完成了。

易语言怎么获取句柄

.版本 2.支持库 iext.支持库 eAPI.程序集 窗口程序集1.子程序 __启动窗口_创建完毕超级列表框1.类型 = 3超级列表框1.显示表格线 = 真' ok,记得给超级列表框设置报表列,分别为 :窗口标题 和 窗口句柄。' 否则没有用。- -。.子程序 _按钮1_被单击.局部变量 n, 整数型.局部变量 窗口句柄组, 文本型, , "0".局部变量 x, 整数型窗口句柄组 = 取所有窗口列表 ().计次循环首 (取数组成员数 (窗口句柄组), n) x = 超级列表框1.插入表项 (, 取窗口标题 (到数值 (窗口句柄组 [n])), , , , ) 超级列表框1.置标题 (x, 1

易语言如何取外部程序句柄

我给你讲解API取句柄吧首先定义一个FindWindowA的API 如图1(图1)这个就是利于窗口的标题来获取API返回值就是句柄,如果你知道某个游戏那么标题则会知道,然后你可以这样定义比如取QQ登入窗口的句柄_按钮2_被单击 .局部变量 a, 整数型a = 寻找窗口 (0, “QQ用户登录”) ‘此时a 就获得了QQ的句柄 编辑框2.内容 = 到文本 (a)如果不知道标题 则可以用 WindowFromPoint API 用鼠标获取句柄,这个例子可以找我,在此我就不举例了,希望对你有用谢谢

易语言,取窗口句柄并操作

解决这个问题的方法如下:

1、首先新建一个程序。

2、在程序里面画一个“按钮”、两个编辑框、两个标签,然后改成相应的名字好辨认。

3、依次左键点击下图的:

一、个作夹(没有点击的情况下才需要点击)

二、程序

三、模块应用。

4、在浏览窗口找到下载存放的超级模块位置,点击打开“超级模块”。

5、在模块下面便会多出一个“超级模块”。

6、双击按钮1,在子程序“_按钮1_被单击”下面新建一个名为“i”的整数型变量,然后编写代码如下:i = 取句柄2 (“notepad.exe”)编辑框1.内容 = 到文本 (i)。

7、编写以上代码后,就能取到“notepad.exe”的窗口句柄了,然后,再来取窗口标题!继续编写代码如下:编辑框2.内容 = 取窗口标题 (取句柄2 (“notepad.exe”))。

8、最后调试运行一下该程序,这样就完成了。

用易语言取窗口句柄

方法如下:

  1. 先知到要取窗口的程序在进程中的名字,比如记事本的进程就是notepad.exe。(这里使用记事本程序来制作例子。)

  2. 先新建一个程序,在程序里面画一个“按钮”、两个编辑框、两个标签。然后改成相应的名字好辨认,如下图:

  3. 依次左键点击下图的:

一、个作夹

二、程序

三、模块应用

  1. 在浏览窗口找到下载存放的超级模块位置。点击打开“超级模块”

  2. 在模块下面便会多出一个“超级模块”。

  3. 双击按钮1,在子程序“_按钮1_被单击”下面新建一个名为“i”的整数型变量,然后编写代码如下:

    i = 取句柄2 (“notepad.exe”)编辑框1.内容 = 到文本 (i)

  4. 编写以上代码后,就能取到“notepad.exe”的窗口句柄了,然后,再来取窗口标题。继续编写代码如下:

    编辑框2.内容 = 取窗口标题 (取句柄2 (“notepad.exe”))

  5. 最后调试运行一下该程序。



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